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세계
선수권에서는 아래의 활들이 사용된다:

베어보우(Barebow)

컴파운드

인스팅크티브 보우(Instinctive Bow)

롱보우

Ø     베어보우, 인스팅크티브 보우, 롱보우는 슈팅 지점부터 3D 동물 표적까지 최고

30m 정해지지 않은 거리를 쏘게 된다.

Ø  컴파운드 분야는 최고 45m 거리를 수도 있다.

Ø  선수들은 발사 지점부터 3D동물 표적까지의 거리를 추정해야 하고 주위를 살펴 위로

, 아래로 지를 판단해야 한다. 또한 중력의 영향도 고려하여 활을 쏘아야 한다.

Ø 3D 동물 표적은 4개의 점수 라인으로 구성된다: X10라인(X10), 10 라인(10), 8 그리고 5. X10라인은 준결승과 결승에서는 사용되지 않는다.

Ø 선수는 시합 동안 필드를 벗어날 없으므로 의복, 음식, 음료 무엇을 들고

들어갈 것인지 미리 결정해야 한다.

 

 

종류(4가지) 따른 개인전

2번의 순위 결정전 - 각각 20개의 3D 동물 표적 사용


Category
별로, 2번의 순위 결정전 점수를 합하여 상위 16명의 선수가 12개의 3D 동물 표적을 쏘는 1 예선전에 진출한다. 상위 8명의 선수가 같은 경기방식의 2 예선전에 진출한다.

 

category , 상위 4명의 선수들이 4개의 표적을 두고 경기(1:4, 2:3) 갖는다. 이긴 선수들은 금메달을 두고, 선수들은 동메달을 두고 다시 4개의 표적에 경기를 갖는다.

 

컴파운드 부문 1, 롱보우 부문 1, 베어보우와 Instinctive 보우 부문의 선수 해서 3명으로 구성된다.

국가 랭킹은 최고 점수 컴파운드 1, 롱보우 1, 베어보우나 instinctive 보우 명의 1, 2 순위 결정전 점수를 합산하여 매겨진다

 

상위 8팀이 8개의 3D동물 표적 코스에서 예선전을 갖는다. 선수들은 1 쏘게 된다.( 3

상위 4팀이 4개의 3D 표적을 쏘는 준결승전(1:4, 2:3) 진출하게 되고, 계속해서 같은 방식으로 금메달 매치, 동메달 매치가 이루어진다

1 세계 3D 선수권대회는 2003 프랑스 Sully-sur-Loire에서 열렸고, 이어 2005 이탈리아 제노바에서 2, 2007 헝가리 Sopron에서 3 대회가 열렸다.

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